Ableton har introdusert en stor liste over nye funksjoner i den nyeste versjonen av Live. Blant noen av høydepunktene er nye instrumenter, nye warp algoritmer og til og med flere nye effekter plug-ins.
Alle disse funksjonene er imponerende (og noen av dem fortjener definitivt sine egne opplæringsprogrammer), men en av de viktigste oppdateringene for mange brukere er introduksjonen av en helt ny sporemotor, så la oss bli sittende fast og se hvordan det fungerer.
Før vi dykker inn i innspillene til Lives nye sporemotor, la oss ta en rask titt på hva et "spor" egentlig er.
Når en musiker utfører et musikkstykke, opprettes det en naturlig spor. Avhengig av musikkens stil, humør (eller evne!) Av musikken og timingen til de andre artistene, vil sporet variere uendelig. Selvfølgelig noen ganger har vi ikke tenkt å introdusere et spor i musikken vår, og vi kan kanskje bare tenke det vi har spilt, er ute av tid - men enda en setning som spilles med slurvet timing inneholder sin egen individuelle spor.
Mange menneskers første måte å håndtere noen slags slurkete spill eller altfor svungne deler er å kvantisere dem til et stivt 16. grid slik at alt faller på plass. Dette kan fungere i noen situasjoner, men resultatet føles ofte kunstig og litt robot.
Svaret er å bruke spor til din forestilling, slik at ting vil føles litt mer menneskelig og matche andre deler i prosjektet ditt. Lives introduksjon av sporetmotoren er en velkommen endring som tidligere versjoner var et trykk begrenset i dette området.
Det er mange måter å bruke grooves fra forhåndsinnstillinger for å lage dine egne tilpassede mønstre. Live 8 gir deg mulighet til å trekke ut spor fra eksisterende lyd eller MIDI, men vi vil se på hver av disse metodene når vi går.
Live 8 leverer ikke bare muligheten til å lage dine egne spor, men også et pre-laget bibliotek med eksisterende spor. Noen av disse sporene er musikalske og noen er hentet fra annen programvare og maskiner som er kjent for sine forhåndsinnstilte spor og svingtid.
Å åpne sporet biblioteket er virkelig rett frem og involverer bare å trykke den dedikerte sporet knappen til venstre for Lives eksisterende nettlesergrensesnitt. Denne handlingen skal ta opp et område som heter "groove pool", som viser hvilke spor du har lastet inn og sporet bibliotek over det.
Du kan dra et hvilket som helst antall spor fra biblioteket inn i sporet bassenget. Ikke bekymre deg på dette punktet - de har ingen effekt på prosjektet ditt, men de kan redigeres, forhåndsvises og brukes i sanntid når de er i bassenget.
The Ableton groove bibliotek og groove pool
Når du er lastet inn i bassenget, kan du spore et spor eller et lydklipp i prosjektet ditt, og effektene kan forhåndsvises på en ikke-destruktiv måte. Dette betyr at ingen permanente endringer vil bli gjort til delene dine før du selv bruker dem.
Til venstre for klippeparameterområdet er det nå et lite sporetområde, med en rullegardinmeny og "commit" -knappen. Dette viser deg gjeldende spor i tilknytning til klippet ditt, og du kan også for tiden avtrykke effekten av sporet på MIDI eller lyden din.
På dette punktet skal jeg påpeke at hvis du auditionerer et nytt spor, vil du bare høre og ikke se effektene av spordataene på klippet ditt. MIDI-notatene eller varpemarkørene vil ikke flytte til du forplikter sporet i spørsmålet.
Dette systemet gjør det veldig enkelt å bytte mellom ulike spor i sanntid og høre effekten de har på klippene dine, og hvis du ikke liker resultatet, kan du enkelt reversere det.
Den nye sporet i klippeparameterområdet.
Når et spor er lastet inn i sporet bassenget vil du legge merke til at det er flere parametere etter sporets navn. Disse er forskjellige verdier du kan redigere, og vil virkelig hjelpe deg med å forme størrelsen på sporet som brukes på din side.
Jeg vil sprenge gjennom hver kolonne og gi deg en rask nedlasting av hva hver enkelt gjør.
Utgangspunkt - Dette velger bare løsningen som sporet jobber med. Alt fra 1/4 til 1/32 av en bar kan brukes her. De fleste vil være glade med 1/16, og denne innstillingen fungerer best med trommemønstre. Å si at alle situasjoner er forskjellige, så eksperimenter med dem alle.
Quantize - Uansett hvilken spor du bruker denne verdien, vil du bruke kvantisering på din side basert på oppløsningen du bruker. Så hvis du er satt til 1 / 16th vil dette gjelde kvantisering til denne verdien. Å bruke dette er en fin måte å rydde opp din del før du bruker noen spor.
timing - Dette er parameteren som faktisk bruker sporet spesifikk data og vil ha en annen effekt avhengig av hvilken sporetmal du har lastet inn.
Tilfeldig - Dette vil introdusere noen tilfeldige bevegelser til notatene i sekvensen din, dette er virkelig nyttig for å humanisere svært statiske eller stive forestillinger.
Hastighet - Ved å slå denne verdien opp, vil det bli innført endringer i hastighetene i notatene dine, og dette blir synkronisert med den spesifikke sporet. Så pushed eller trukket notater vil enten være høyere eller roligere.
Sporet basseng parametere.
Utdrag og lagring av dine egne spor har blitt gjort veldig enkelt i Live 8. Det er egentlig bare et tilfelle med høyreklikking på den aktuelle delen og å velge 'ekstraktspor' fra kontekstuellmenyen som dukker opp.
Ekstra et spor fra en eksisterende del.
Når dette er hentet, vil dette nye sporet være tilgjengelig umiddelbart i sporet bassenget og kan også flyttes til en ny mappe i sporet biblioteket for senere bruk på andre prosjekter. Denne ekstraksjonsprosessen kan brukes på lyd eller MIDI, og kan være veldig nyttig når du prøver å matche følelsen av et eksempel eller en forhåndsinnspilt ytelse.
Endre navn på det nye sporet.