Hvordan postbehandler bilder i riktig rekkefølge for best mulig bilde

Det er to typer arbeidsflyter i fotografisk etterproduksjon: en som er rask og skitten, for bilder på en tidsfrist, og en for å produsere det beste mulige bildet, for når kvaliteten teller. Verktøyene og prosessene er mer eller mindre de samme, men måten du tar beslutninger på og tiden du må gjøre dem er annerledes, i noen tilfeller radikalt.

I denne opplæringen lærer du den best mulig bildemåten. Mens mange fotografer trenger å kjenne begge arbeidsflytene, anbefaler jeg at alle begynner å lære etterproduksjon med best mulig metode. Å prøve å lage de beste bildene du kan, er en mer tilgivende og givende måte å lære etterbehandling, og gjelder for et bredt utvalg av skytestiler.

Best mulig er metoden jeg bruker oftest. Det er metoden som lærerne ga meg, og nå sender jeg det til deg for å lage din egen.

Arbeidsflyten

Det er fem trinn til denne arbeidsflyten:

  1. Filbehandling
  2. Pre-visualisering
  3. Bygg opp
  4. Pre-Print
  5. Produksjon
 

Før du begynner

Først må du ha en notatbok eller et notatboksprogram for å holde oversikt over arbeidet ditt. Jeg foretrekker å bruke en notatbok, slik at jeg ikke trenger å bytte frem og tilbake mellom mine bildebehandlingsprogrammer og en notaterapp. Noen løse blad papir i et bindemiddel fungerer også bra.

Etter det er bildebehandlingsrøret opp til deg. Denne tilnærmingen er plattform agnostisk: den fungerer på samme måte uansett hvilken bildebehandling, råbehandling og rasterredigeringsprogrammer du foretrekker. Jeg bruker vanligvis Adobe Lightroom og Photoshop disse dager, og det er det jeg skal lære her.

Merk: Hvis du utvikler en arbeidsgruppe (et sett med bilder som går sammen), bør du ta alt en scene om gangen: Flytt alle bildene til samme scene før du fortsetter. Dette vil holde arbeidet ditt effektivt, og det vil spare deg for marerittoppgaven for å prøve å matche et uberørt bilde med en ferdig en.

Også, hvis du er en høyvolum eller en hurtigfotograf, som for eksempel en nyhetsfotograf, tror jeg at det er god informasjon for deg i denne opplæringen. Likevel foreslår jeg at du sjekker ut kursene våre på nyhetsfotografering og hurtige Lightroom-arbeidsflyter for innsikt som er spesifikke for dine behov.

1. Filbehandling

Filbehandling er det mekaniske arbeidet på en bildefil for å gi størst mulig kreativ kontroll. Denne scenen inneholder mange under-trinn, og det er lett å gå seg vill i det tekniske. Vær oppmerksom på dette: Formålet med filbehandling er å sette deg opp med gode filer som lar deg komme vekk fra standardinnstillingene og gi deg muligheten til å utvikle og uttrykke en personlig fotografisk stil.

Med best mulig filbehandling er målet ditt å skape raske bildefiler som ikke er altfor noe: svært lesbare, fleksible arkivkvalitetsfiler som er klare for kreativ justering i Photoshop. Lightroom og Camera Raw er flotte parametriske bilderedigerere, og Lightroom har absorbert mange av Photoshop-funksjonene (ofte god nok til en rask og skitten arbeidsflyt), men Photoshop har fortsatt mest kontroll, og det er her du vil gjøre det mest kritiske praktisk, detaljert del av etterproduksjonsprosessen.

Råfilforberedelse

La oss definere hovedtrinnene. Her er de viktigste delene av råfilbehandling (snarveier merket for Lightroom) i rekkefølge:

  1. Standardbehandling

    Blanket innstillinger du søker på alt. Inkluderer kamera- og objektivkalibrering, og angir en grunnfargeprofil. Til Kameraprofil, jeg anbefaler Trofast eller Nøytral, brukes som en forhåndsinnstilling ved import til Lightroom, for å gi deg det beste utgangspunktet. Du kan også lage egendefinerte kamera- og objektivprofiler.
  2. Hvit balanse

    I hovedsak er det å lage de hvite områdene i bildet som samsvarer med våre forventninger til en scene. Et godt utgangspunkt er å bruke White Balance Picker (W) for å velge et område som skal være nøytralt. Pass på, men minnefargene er kraftige: Vår oppfatning av ting som hudtoner har en tendens til å overstyrke nøytralitet. Faktisk foretrekker vi ofte bilder som er ikke en perfekt nøytral hvitbalanse.
  3. Fargebalanse

    Midtone farger er faktisk langt viktigere for vår oppfatning av et fotografi enn hvite. Skiftende hvitbalanse korrigerer vanligvis midttonens fargebalanse. Med mindre de er helt ute av kø, er justering av midtfargefargebalansen noe som helst best igjen til Photoshop.
  4. Sort saldo

    Å lage de svarte områdene stemmer overens med våre forventninger til scenen. Igjen, trenger ikke nødvendigvis å være nøytral. Å legge til farge til svarte kan få dem til å føle seg svartere, og legger til karakter eller humør. Fargebalanse til varm og svart balanse for å kjøle kan gi et subtilt splittprosess utseende. Bruk Split Toning (se nedenfor) for å stille inn den sorte balansen.
  5. Eksponeringskorreksjon

    Ingen bilde er helt eksponert. For å redusere klipping og holde så mye informasjon som mulig i bildet, må du sette det hvite punktet og det svarte punktet. For det hvite punktet, hold alt og dra Eksponering skyveknappen (bildet blir svart) til like før et bilde begynner å krype inn. For svartpunktet, hold alt og dra Blacks skyveknappen (bildet vil bli hvitt) til like før bildet kryper tilbake i det hvite. Gjenoppretting og Fylle skape flere midttoner, men de endrer også metning, så jeg foreslår at du lar dem stå alene.
  6. Lysstyrke og kontrastkorreksjon

    Lag en balansert, om litt flat, bilde. Høydepunkter trenger vanligvis tone, og skygger trenger separasjon. Motstå trang til å gjøre det pop! Det kommer senere. De lysstyrke og Kontrast skyvekontrollene er helt legitime måter å jobbe i kombinasjon med Eksponering og Blacks, men etter min mening er de dårligere enn a Tone Curve (som opprettholder hvite og svarte punkter). De Tone Curve lar deg finjustere kontrast ved hjelp av poeng på en graf. I forberedelsesstadiet er det best å holde denne kontrastendringen global; Ikke kom inn i lokale kontrastjusteringer ennå.
  7. Klarhet

    De Klarhet Verktøyet bruker en liten skarphet over en bred radius: dette gjør lysene lettere og mørkere mørkere. Se opp, det kan forårsake halo! Best brukt veldig sparsomt, hvis i det hele tatt.
  8. Vibrance og Saturation

    metning påvirker alle farger, Vibrance påvirker mindre mettede farger mer. Sammen kan de brukes til å skape en metningskarakter. For jevn metning, skift Vibrance opp og metning ned. For uoverensstemmende metning, skift Vibrance ned og metning opp.
  9. Sliping

    God sliping er en endelig forbedring, gjort lokalt og tar hensyn til flere utskriftsfaktorer. Jeg reiser det her bare for å si: ikke! De Sliping verktøy finnes bare i Lightroom for rask og skitten arbeidsflyt.
  10. Støyreduksjon

    På den annen side, og også funnet under Detalj, Du kan definitivt gjøre støyreduksjon veldig bra i Lightroom. Luminans korrigerer piksler som har mis-reagert på feil tone, vanligvis oppfattet i skyggene som kornighet. Farge korrigerer piksler som har mis-reagert på feil farge, vanligvis oppfattet som flekker, igjen i mørkere områder. De Detalj skyveknappen gir en terskel. Ved lave innstillinger vil effekten bli tung. Ved høy kan andre gjenstander opprettes.
  11. Split Toning

    Split Toning kontrollerer Hue og metning i Høydepunkter og Shadows, vanligvis for å legge til varme og kulde til forskjellige deler av gradienten for effekt. Generelt anbefaler jeg at du ikke endrer høydepunktene med delt toning: bruk hvitbalansen i stedet for å lage et høydepunktsfargestykke. For å kontrollere skyggene, legg til mer metning enn du tror du trenger, flytt Balansere skyveknappen for å beskytte midtonene, re-plukke fargen din og snu metningen tilbake.
  12. Svart-hvitt-konvertering

    Det finnes flere måter å konvertere et fargebilde til et monokromt bilde. Noen liker å gjøre svart og hvitt konvertering som et første skritt, men jeg tror at det hindrer forståelsen av hva som er mulig for et bilde og fjerner litt teknisk fleksibilitet. Jeg liker å bruke en Før etter Delt skjerm (Skifte+Y) for å opprettholde en naturlig strømning mellom farger når jeg foretar konverteringen. Også, Gjenoppretting og Fylle jobbe bra med svart og hvitt bilder.

Virtuelle kopier

En mer praktisk og kraftig filprep trick å merke: Lightroom la oss lage en Virtual Copy (Styre+') av filene dine. Disse kopiene legger ikke til nye filer, de er bare alternative tolkninger av dine råbilder. Virtuelle kopier er en fin måte å prøve forskjellige måter å behandle et bilde for å se hva du foretrekker. Du kan lage så mange som du ønsker.

2. Pre-Visualisering

Pre-visualisering er evalueringen av et bilde for å bestemme hva som gjør med det for å få det til å se ut på en bestemt måte. Å kunne forestille seg et bilde er medfødt potensial, og å vite hva som ser bra ut, er det som virkelig skiller en masterkriver. Det er en livslang utfordring, og en livslang læringsprosess.

Ved praksis kan pre-visualiseringstrinnet ta bare et par minutter per bilde. Hopp over pre-visualisering, og det er ingen grense for hvor lang tid du kan kaste bort, og ta etterproduksjonen i feil retning. Hvor mye tid du bruker på pre-visualisering avhenger av hvor mye tid du har, og betydningen av bildet. Etter min mening er hvert minutt brukt i pre-visualisering vanligvis verdt det.

Definer bildet

Å lage en konseptuell og verbal beskrivelse av bildet gir deg mulighet til å forstå og formidle ideene og følelsene som finnes i bildet. Det lar deg kontrollere et bilde ved dekonstruksjon, og dermed gjenoppbygge.

Les og beskriv bildet med publikum i tankene. Forklar bildet som om du forklarer det til en femåring, med utgangspunkt i innholdet og konkrete elementene i bildet. Beskriv deretter de abstrakte elementene: humør, følelse, psykiske forhold mellom mennesker og gjenstander på bildet.

Slutt med hva det er som gjør bildet interessant. Det er vanligvis noe som gjør bildet unikt, selv om det er utilsiktet (disse utilsiktede tingene er noen ganger det mest fantastiske). Ved å identifisere dette aspektet av bildet kan du understreke det fra begynnelsen.

Hvis du virkelig vil bli god på denne ferdigheten, praktiserer du bildene dine til noen som ikke kan se dem.

Bestem hva formålet med bildet vil være

Basert på hva bildet er, bestemmer publikum. For eksempel vil dette bildet bli brukt av en person, en avis, et magasin eller et galleri? Vurder bildens kontekst. Hva vil bli vist ved siden av dette bildet?

Bestem hvilke endringer som skal gjøres

Basert på det ovenstående, identifiser hva du vil understreke og understreke for å skape et bedre bilde. Er det noe om lysstyrken, kontrast, metning og skarphet som trenger spesiell korreksjon og justering?

Lag en arbeidsplan

Hvordan vil du justere bildet? Lag en plan, fra det minste viktige til det viktigste. Du begynner med de store, store endringene i hele bildet og jobber deg ned til de fine endringene i viktige områder.

Planlegg også i dine pauser. Det er uproduktivt å jobbe ved etterproduksjon i mer enn 20 til 30 minutter om gangen. Øyet ditt er en muskel - det blir trøtt. Og ikke ta en pause bare for å se på en annen skjerm! Ta en ekte pause og ikke juks, du vil bare jukse dine bilder.

Lilla glass. Teodora_Djordjevic / PhotoDune

3. Oppbygging

Oppbygging er prosessen med fin kontroll og justering: understreker, de-emphazing, og balansering av et bilde. Hvis du har gjort en god jobb på de tidligere delene av prosessen, kan dette stadiet være veldig uttrykksfulle og givende.

Nå som bildene dine er prepped, og du har en klar handlingsplan, er det endelig tid til å sende dem Photoshop (Styre-E) for å virkelig få dem til å synge. Du har to hovedverktøy å bruke: lag og blanding.

lag

Lag lar deg bygge opp det endelige bildet uten å endre noen av de opprinnelige bildene, og de er grunnlaget for en ikke-destruktiv Photoshop-arbeidsflyt. Det finnes flere viktige typer lag og lagverktøy:

Justeringslag er, ærlig, fantastisk. Med kombinasjonen av bare to justeringslag-Curves og Fargetone metning-Du kan endre alt og alt om utseendet til et bilde. Det er også mange andre praktiske justeringslag.

Curves fortjener en ekstra omtale. Kurver kan endre bestemte tonalitetsnivåer i bildet ditt, noe som er utrolig nyttig. Etter å ha gjort de fleste globale endringene i Lightroom, er kurver i Photoshop best brukt til å anvende selektive tilpasninger til bestemte områder ved hjelp av lagmasker (se nedenfor). Fargeendringer kan også gjøres med kurver, ved å arbeide på de enkelte fargekanalene. Overvei alltid lysstyrke og kontrast sammen når du bruker kurver.

Bitmap-lag, som bildet ditt, er pikselbaserte og fikserte i størrelse. Vector lag, Imidlertid er oppløsning uavhengig: de uttrykker et matematisk definert forhold mellom poeng. Å være matematisk basert skapte noen svært kraftige muligheter, inkludert ting nyttige verktøy som klipper, masker og tekst overlys.

Laggrupper lar deg kombinere og handle på et sett med lag som en enhet. De er også praktiske for å holde arbeidet ditt organisert, som en mappe.

Layer Masker Selektivt kontrollere hvilke deler av et lag som har effekt. Hvit avslører, svart skjuler, og grays fungerer også. Begge Børste (B) og filtrerer arbeid på lagmasker.

blending

Blending Modes Kontroller hvordan hvert lag blander seg i lagene under det. Standard er Normal, eller full effekt for justeringslag og full opasitet for raster (pixelbaserte) lag. Det er fire kategorier av blending-lightening, darkening, kontrast modifisering, og eksklusive-hver med flere moduser.

Blendingmodusene endrer tonalitet ved å interpolere verdier i bildet ditt. De kan være tunge, men de beholder også tonale forhold i bildet slik at andre metoder ikke gjør det. Blandemodi er en effektiv måte å kompensere for uønskede endringer innført av andre justeringslag.

Den beste og enkleste måten å begynne med blanding er å justere opacity. Ethvert lag kan trekkes tilbake fra 100% for å redusere dens opasitet. Dette er en fin måte å finjustere effekter på. Faktisk, ved min første applikasjon av et justeringslag går jeg vanligvis lenger enn jeg tror bildet kan trenge, og vet at jeg kan ringe effekten lite tilbake for å gjøre alt perfekt.

4. Pre-Print

Forhåndsutskrift får en fil klar for utdata. Den kreative delen av prosessen gir vei til den tekniske resampling og resizing, lokal skarphet, tilførsel av korn og utførelse av eventuelle siste berøringer som trengs for å få bildet til å fungere med det endelige utdataformatet.

For utskrift er de siste detaljene vanligvis justeringer i kontrast og skarphet for å passe til papirkvaliteten og utskriftsteknologien du vil bruke. For Internett betyr det vanligvis optimalisering og komprimering av en stor fil ned til en liten.

Dette stadiet handler om detaljert oppmerksomhet og testing av arbeidet ditt. Forhåndsutskrift er en ganske rask del av den samlede etterproduksjonsprosessen, men det er viktig å få det riktig, da det uten tvil har like mye innflytelse på bildekvalitet som enhver annen del av tingene.

Fractal. shottythefirst / PhotoDune

5. Output

Utskrift er etableringen det endelige fotografiske bildet. For praktiske formål kan vi inkludere lagring av bilder på nettet som en slags "utskrift".

Som sluttstadiet i etterproduksjon er utskrift på mange måter en hel prosess for seg selv. Det er mange måter å skrive ut, hver med kvaliteter og ulemper, for mange til å liste her. Uansett hvilket medium du har, har utskriften samme generelle trinn:

  1. Bekreft utskriftsmediet

    Fra skrivebordsskrivere til gigantiske reklametavler har hvert prosjekt et sett med mulige utskriftsmedier, og hver av disse mediumene har fysiske egenskaper for å finne ut.
  2. Lag en testutskrift

    Dataskjermen er en dårlig representasjon av hva det endelige bildet egentlig vil se ut når det skrives ut. Den eneste måten å virkelig vite er å teste den på den endelige størrelsen på det valgte mediet.
  3. Vurder testutskriften

    Se på testutskriften, ideelt under de forholdene det blir sett på, og avgjøre hva som må korrigeres for å gjøre det bedre.
  4. Rett og Reprint

    Lag en annen testutskrift. I noen tilfeller kan du komme unna med å skrive ut bare en stripe av bildet hvis det er en bestemt del som trenger justering.
  5. Fullfør og skriv ut

    Lag de endelige korreksjonene og skriv ut det ferdige bildet. Gratulerer, du er ferdig!

Gjenta nå

Og det er det best mulig bilde etterproduksjonsmetode, fra begynnelse til slutt: filprep, pre-visualisering, oppbygging, pre-print, output. Jeg tror dette er en helhetlig måte å tenke på etterproduksjon, med rom for nybegynnere og erfarne, både å organisere sitt arbeid og bygge ferdigheter sine.

Gi deg tid til å bli vant til å jobbe med et sett mønster. Skriv ut trinnene og takk dem til veggen din, så du vil ikke glemme det. Hvis du holder fast i denne metoden, blir ferdigheter og arbeidsflyt i løpet av tiden den andre naturen. Det er da den virkelige kreative og stilistiske magien skjer.

Som nevnt ovenfor er etterproduksjon en livslang læring utfordring. Jeg håper du liker det så mye som jeg gjør!