Spillutvikling - Side 48
I denne todelte opplæringen vil jeg gå deg gjennom å bygge et vinter-tema Angry Birds-stil-spill, fra grunnen av, ved hjelp av det gratis GameSalad Creator-verktøyet. Ingen tidligere programmering eller spillutvikling...
Her er den siste delen av min guide til å bygge et vinter-tema Angry Birds-stil spill uten programmering påkrevd! I denne videoen vil jeg vise deg hvordan du får snøbullene...
Hva du skal skapeVi har alle spilt vår rettferdige andel av fantastiske isometriske spill, det være seg den opprinnelige Diablo, eller Age of Empires eller Commandos. Første gang du kom...
Spritesheets har vært brukt i spill i lang tid. Klassiske spill som Legend of Zelda: En kobling til fortiden og til og med moderne spill som Cut the Rope har...
Intel RealSense-teknologi kombinerer et 3D-kamera og en mikrofonmatrise med en SDK som lar deg implementere gestussporing, 3D-skanning, ansiktsuttrykksanalyse, talegjenkjenning og mer. I denne artikkelen ser jeg på hva dette betyr...
I denne veiledningen hjelper jeg deg med å lage nivåer for enhver spillgenre og gjøre utformingen av nivåer mye enklere. Du skal lære å lage din første fliser kartmotor for...
Det er ingen verre følelse enn å skape et spill du er stolt av, bare for å se at den går av i dunkelhet. Dessverre er det ikke lenger nok...
Hva du skal skapeI denne veiledningen i Amazon Lumberyard-serien, viser jeg deg hvordan du bruker brukergrensesnittredigereren og dens funksjoner. Du vil legge til og konfigurere flere elementer som bakgrunn, tekstetiketter...
Hva du skal skapeIntroduksjonLumberyard er den nyeste 3D-spillmotor for å slå markedet. Det er en gratis, multi-distribuert plattformsmotor som tilbyr dyp integrering med både Amazon Web Services (AWS) infrastruktur og...
Hva du skal skapeI denne veiledningen viser jeg deg hvordan du bruker Flow Graph System i Amazon Lumberyard. Du vil leke med det visuelle skriptystemet for å animere knapper og...