Spillutvikling - Side 51
Tidligere så vi på sjeldne og underutnyttede moderne spill sjangere, som parkour spill og Lemmings-likes. Denne gangen tar vi en titt på noen klassiske sjangere som en gang var populære,...
Et godt skjermbilde kan virkelig selge spillet ditt. I denne opplæringen skal jeg beskrive flere enkle triks som vil forbedre kvaliteten på skjermbildene dine. Disse tipsene er generiske nok til...
Hvis du vil lære å lage brettspill, sette opp din indie gamedev-bedrift, lage isometriske verdener, bygge en JRPG, design talent trær, eller forstå 3D modellering, har disse utrolig dybde guider...
Tenk deg om du designet spillene dine til å være interessant, heller enn moro. Det kan høres litt mot-intuitivt; du kan si, "hvis et spill er gøy, ville det ikke allerede...
Den årlige spillutviklerkonferansen er en stor begivenhet og utstillingsgulvet er et flott sted å lære om mange nye verktøy og stykker programvare fra store bedrifter som kan hjelpe deg med...
Du har hilst timer i livet ditt i spillet ditt, og det er blitt alt du trodde det kunne være. Vel, jeg er her for å fortelle deg at det...
Hvis hele dekningen av denne ukes E3-eksponering har inspirert deg til å forbedre dine spilldesign ferdigheter, les videre. I denne artikkelen vil jeg introdusere deg til fem av våre beste...
Crafting har utvidet seg fra en sjelden sett mekaniker i rollespill til en nesten allestedsnærværende inkludering i alle moderne titler. Det er nå ikke bare brukt i nesten alle RPG,...
Indie gamedev samfunnet er fantastisk: så villig til å dele tips, triks, råd, og til og med detaljerte opplæringsprogrammer som forklarer viktige konsepter. Her har jeg avrundet et par dusin...
Vi hater alle in-game opplæringsprogrammer. Når vi kjøper et spill, ønsker vi å hoppe rett inn i handlingen, ikke bruke aldre å lese gjennom menyer og flytskjemaer av trekk. Men...