Spillutvikling - Side 52
I denne videoopplæringen vil jeg vise deg fire enkle måter å redusere spillfilstørrelsen din og øke avspillingsytelsen ved å bruke optimalisert lyd. Ved å følge disse trinnene kan det totale...
Utgitt etter å ha funnet finansiering på Kickstarter, var Shovel Knight en av de mest etterlengtede indie-spillene til sommeren. Spillet viste et løfte på grunn av sin unike premiss: den...
Nesten hvert stort spill utgitt i disse dager er laget i 3D eller bruker en stor mengde 3D-eiendeler. Selv om det fortsatt er mange spill laget i 2D, integrerer selv...
Vet ikke hva du skal sette på din juleliste? Har ingen anelse om hva du skal få en spilldesigneren til deg? La oss hjelpe, med denne støtfangeren samlingen av gaveideer...
I den naturlige verden utviser organismer visse oppførsel når de reiser i grupper. Dette fenomenet, også kjent som flokker, forekommer ved både mikroskopiske skalaer (bakterier) og makroskopiske skalaer (fisk). Ved hjelp...
Du kan lage et dusin kamper i år. Lyd umulig? Det er ikke. Prøv denne enkle spillutviklingsmetoden fra noen som har trukket den av og se for deg selv at...
Spillpropper har eksplodert i popularitet. Det som pleide å være for det meste små lokalt vertførte hendelser, er nå massive verdensomspennende samlinger av spillutviklere. Det er en god grunn til...
Helt siden Ouya har slått av mikrokonsolkonseptet, har også flere andre mikrokonsoller lansert, inkludert GameStick, PS Vita TV, og senest Amazon Fire. De eksisterer ved siden av de etablerte hjemmekonsollene,...
Du kan ikke slå lære av personlig erfaring ... men lære av andres erfaringer er ofte mindre smertefullt. I dette innlegget har jeg samlet noen av mine favorittpostematerialer, spilldesigndokumenter og...
Å lære et nytt språk, en motor eller en plattform for spillutvikling kan være overveldende; enten det er for mange bøker og opplæringsprogrammer der ute, eller det er vanskelig å...