3D & Motion Graphics - Side 19
1. Opprette en væskedynamikkbeholderTrinn 1Åpen Maya.Åpne MayaSteg 2Hoppe inn i polygon modus og gå til Lag> Polygon Primitives> Cylinder.Lag> Polygon Primitives> CylinderTrinn 3Lag en sylinderform i perspektivporten.Lag en sylinderTrinn 4Med sylinderen...
Hva du skal skape 1. Bullet Shatter SystemTrinn 1Åpen Maya. Opprett en boks og et bakkeplan som vist på bildet nedenfor.Lag en boksSteg 2Lag en kule og animer sin posisjon...
Forhåndsvisning 1. Grunnleggende shatter Trinn 1Åpen Maya.Åpne MayaSteg 2Gå til Lag> Polygon Primitives> Sphere og lag en kule i perspektivet visningsport. Lag> Polygon Primitives> SphereTrinn 3Gå til Lag> Polygon Primitives> Fly og opprett...
Forhåndsvisning 1. KlutoppsettTrinn 1Åpen Maya.Åpne MayaSteg 2Jeg skal forklare tegnets klutsimulering ved hjelp av et armnett som jeg har gjort med vilje til opplæringen. Du kan finne Arm.mb fil i...
Forhåndsvisning 1. Cloth Tearing SimulationTrinn 1Åpen Maya.Åpne MayaSteg 2Gå til Lag> Polygon Primitives> Fly og klikk på alternativfeltet.Lag> Polygon Primitives> FlyTrinn 3I Verktøyinnstillinger boks, sett inn Bredde og Høyde Divisjoner...
Forhåndsvisning 1. Bordduk SimuleringTrinn 1Åpen Maya.Åpne MayaSteg 2Lage en Polygon Cylinder form i perspektivporten.Polygon CylinderTrinn 3Med den valgte sylinderen øker du Inndelingen Aks til 50.Inndelingen AksTrinn 4Lage en Polygonplan i...
Forhåndsvisning 1. Grunnleggende stiv kroppsimuleringTrinn 1Åpen Maya.Åpne MayaSteg 2Gå til Kurver> EP-kurveverktøy og tegne kurven i sidevisningen som vist på bildet nedenfor.Kurver> EP-kurveverktøyTrinn 3Med kurven valgt, gå til Overflater> Revolve...
I denne delen av serien vil jeg vise deg hvordan du lager brennende og flygende biter ved hjelp av partikler og væskedynamikk i Maya.Forhåndsvisning 1. Sette opp partikelsystemetTrinn 1Åpen Maya.Åpne...
Forhåndsvisning 1. Konfigurere nParticle SystemTrinn 1Åpen Maya. Lag en polygonal torus på rutenettet.Åpne MayaSteg 2Med den valgte torusen, sett verdien av Radius til 3 ved 1st ramme og klikk på...
I dette, den andre delen av serien, forklarer jeg hvordan jeg skal begynne å jobbe med nParticles i Maya. nParticles er et avansert partikkelsystem som bruker Maya Nucleus-rammeverket. Dette er bedre...